3D建模常用軟件有哪些?3D建模的常用軟件介紹
3D建模常用軟件有哪些?本文將為您詳細介紹3D建模的常用軟件。
3Ds MAX
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件,最新版本是2012。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。
Maya
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在Windows,MacOS X,Linux與SGI IRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。
Softimage|XSI
全球最著名的數字媒體開發、生產企業,AVID公司于1998年并購了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新的一款三維動畫軟件Softimage|XSI。現在Softimage包括旗下的XSI、CAT、Face Robert已經被AutoDesk公司收購!
據Softimage公司聲稱,這將是第一個將非線性概念引入到三維動畫創作中的軟件。它將完全改變現有的動畫制作流程,極大地提高創作人員的效力。Softimage第一代版本的代碼名是Sumatra。Softimage是由加拿大國家電影理事會制片人DanielLanglois于1986年創建的,致力于一套由藝術家自己開發設計的三維動畫系統,其基本內容就是如何在業內創建視覺特效,并產生一批新的視覺效果藝術家和動畫師。Softimage至今已有17年的歷史,是全球最著名的三維動畫軟件之一,曾經長時間壟斷好萊塢電影特效的制作,在業界一直以其優秀的角色動畫系統而聞名。1999年底推出全新一代的三維動畫軟件Softimage|XSI,由于其非線性動畫的特色及大量的技術改進,使業界再次的刮目相看。
Softimage|XSI最知名的部分之一是它的Mental Ray超級渲染器。Mental Ray圖像渲染軟件由于有豐富的算法,圖像質量優良,成為業界的主流,而目前只有XSI和Mental Ray是無縫集成在一起,而別的軟件就算能通過接口模塊轉換,Preview(預調)所見卻不是最終Rendering所得,只有選擇XSI作為主平臺才能解決此問題。
Rhino
Rhino是美國Robert McNeel & Assoc.開發的PC上強大的專業3D造型軟件,它可以廣泛地應用于三維動畫制作、工業制造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。
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