Blender實(shí)戰(zhàn)教程(四):三葉草星
先看看最終的模型吧,漂亮嗎?那還不趕快學(xué)起來(lái)。打印一個(gè)送給TA。
本期實(shí)例要完成的是一個(gè)三葉草星,其中涉及到blender多邊形建模的多種方法,通過(guò)完整案例去熟悉這個(gè)全面的軟件,中間會(huì)穿插介紹很多技巧,讓你輕松學(xué)建模。再配合3d打印機(jī)做出你的設(shè)計(jì)。開(kāi)始動(dòng)起來(lái)吧。(blender默認(rèn)的單位為mm)
建模,首先需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)六棱柱,創(chuàng)建方法如下,當(dāng)然也可以使用快鍵鍵,創(chuàng)建物體的快捷鍵是shift+a,然后選擇網(wǎng)格-柱體,參數(shù)設(shè)置如圖。
環(huán)切加線,紫色線就是要加的線,滾輪可加減數(shù)量,這里就只加一條,確定之后左鍵點(diǎn)擊一下即可,然后移動(dòng)鼠標(biāo)可以滑動(dòng),也可以直接輸入數(shù)值,確定位置后單擊左鍵確定,若是不小心移動(dòng)了又想回到中點(diǎn)位置切割,可以單擊鼠標(biāo)右鍵確定。(默認(rèn)加線是加在中點(diǎn)位置)這次實(shí)例中取默認(rèn)即可,環(huán)切并滑動(dòng)的快捷鍵是Ctrl+r,下方有提示記得看偶,如果還有問(wèn)題歡迎及時(shí)反饋交流。(這個(gè)工具在多邊形建模中是特別重要的,一定要充分理解與應(yīng)用,在之后的教程中會(huì)反復(fù)用到,一定要多加練習(xí)偶)
復(fù)制物體,按a鍵取消環(huán)切選擇的點(diǎn)、線,然后再次按a鍵對(duì)物體全選,復(fù)制shift+d,移動(dòng)鼠標(biāo)可以看到有相同物體移動(dòng),z鍵鎖定移動(dòng)軸為z軸,x、y軸同理,實(shí)例中移動(dòng)2.5單位,這個(gè)數(shù)值可以自己修改(建議按教程做完之后再修改數(shù)值,那時(shí)候就理解數(shù)值的意義了,可以改到自己滿意為止)
選擇面擠出一定長(zhǎng)度,下面選擇面模式,鼠標(biāo)點(diǎn)選面,按著shift是加選。按著鼠標(biāo)中鍵旋轉(zhuǎn)視圖,加按shift鍵可以平移視圖。Alt+e擠出選擇的面,模式選擇各塊,鼠標(biāo)拖動(dòng)就可以擠出了,長(zhǎng)度可隨意。單擊左鍵確定。
放縮被選擇面,放縮中心選擇各自的原心,然后點(diǎn)擊s鍵進(jìn)行放縮,拖動(dòng)鼠標(biāo)確定放縮大小,單擊左鍵確定,左下角還可參數(shù)控制最終大小。最后刪除面,快捷鍵為x或是delete,下拉列表中選擇面即可。
刪除多余面,數(shù)字3鍵右視圖,數(shù)字5鍵正交與透視切換,b鍵框選,左鍵點(diǎn)擊拖動(dòng)選出要?jiǎng)h除的面,其中需要注意的是實(shí)體模式與線框模式的切換,要選擇到看不到的點(diǎn)線面時(shí),需要切換到線框模式,z鍵是切換的快鍵鍵。實(shí)例中選擇的是線框模式,圖中黃色的面就是要?jiǎng)h除的面,x鍵刪除面即可。
移動(dòng)上半部分下來(lái)之前移動(dòng)的距離,然后進(jìn)行點(diǎn)的合并,b鍵框選將兩點(diǎn)合并為一點(diǎn),實(shí)例中有兩類點(diǎn)要合并,藍(lán)色紅色兩種,框選兩點(diǎn)alt+m中點(diǎn)合并,依次合并其他幾組的點(diǎn)。合并之后繼續(xù)刪除多余面,如圖
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