Blender實戰教程(四):三葉草星(2)
時間:2015-12-16 14:56 來源:小不點3D打印 作者:中國3D打印網 閱讀:次
選擇上下面進行放縮如圖。(面模式)
全選ctrl+n統一法線(面模式)
點模式下,c鍵刷選圖示點,進行放縮,放縮中心在游標(當然游標在原點,如果誤操作將游標移到其他地方去時,shift+s選擇游標到中心就可以回到原點了。)黃色箭頭指的是放縮中心修改的地方。
首先到實體模式觀看效果,覺得有點胖,s鍵放縮鎖定在z軸,壓扁一點。然后添加實體化修改器與表面細分修改器(修改器是建模中非常重要的一部分,也是非常有意思的,以后會講解更多的修改器來玩一玩,這次就介紹兩個經常用到的,一個是實體化、一個是表面細分。實體化是對面片進行加厚的,表面細分是平滑表面的)。
實體化修改器參數為黃色面,表面細分修改器參數為藍色面,確定后點擊應用即可。這樣一個漂亮的三葉草星就做完了。
(責任編輯:admin)
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